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✏️ レベル 1

AI Sketch(スケッチ)

大まかな輪郭. DSAの基礎

AIシステムを支える基本的なデータ構造とアルゴリズムを習得します。配列、ハッシュマップ、文字列、ソート. 図で視覚化し、AIの実世界応用で解説します。

10
レッスン
~4h
所要時間
1/5
レベル

🎯 学べること

  • ✓配列とハッシュマップの問題を自信を持って解く
  • ✓これらのパターンがAIシステムをどう支えるかを理解する
  • ✓よくある面接パターンを認識する

前提条件: 任意の言語での基本的なプログラミング

👤 programDetail.whoIsThisFor

面接対策を始めるエンジニア、または基礎を復習したいエンジニア

🏷️ programDetail.topicsCovered

配列とハッシング文字列とパターンマッチングソートと探索
🧪

programDetail.tryExperiments

実験的な環境でコースコンテンツをテスト

→

📚 レッスン

1
📦

配列とハッシュマップ

配列とハッシュ マップが、特徴ベクトルから AI システムの埋め込み検索に至るまで、あらゆるものをどのように強化するかを学びます。

⏱️ 15m→
2
📝

文字列とテキスト処理

AI システムが文字列操作とパターン マッチングを使用してテキストをどのように分解、検索、操作するかを調べます。

⏱️ 15m→
3
🔍

ソートと探索

並べ替えと検索のアルゴリズムが、AI が推奨事項をランク付けして答えを見つける方法の基礎となる理由を説明します。

最初のレッスンを始める →

🔒 進捗を追跡し証明書を取得するにはサインインしてください

← 全アカデミックスに戻る
⏱️ 15m→
4
🔗

連結リストとスタック

リンクされたリスト、スタック、キューが AI システムなどで動的データをどのように処理するかを理解します。

⏱️ 15m→
5
🌳

木とグラフの視覚化

ツリーとグラフが階層的で相互接続されたデータを表現し、AI の意思決定と推奨を強化する様子をご覧ください。

⏱️ 18m→
6
⛰️

ヒープと優先度キュー

マスター ヒープ、優先キューの抽象化、および上位 K 問題やソート リストのマージなどの古典的なパターン。

⏱️ 18m→
7
🔍

二分探索パターン

二分探索の考え方、つまり検索スペース、回答の二分探索、および数十の面接の問題に現れるパターンを学びましょう。

⏱️ 17m→
8
🧩

再帰とバックトラッキング

呼び出しスタックから再帰を理解してから、順列や N-Queen などを解決するバックトラッキング テンプレートを学びます。

⏱️ 20m→
9
🏃

貪欲アルゴリズム

各ステップで局所的に最適な選択を行うと、実際に全体的に最適な結果が得られる場合と、そうでない場合を学びます。

⏱️ 17m→
10
🗺️

行列とグリッド問題

BFS、DFS、フラッド フィル、マルチソース BFS、スパイラル トラバーサル、グリッド上での動的プログラミングを使用した 2D グリッド トラバーサルをマスターします。

⏱️ 19m→