AIUnlimited
🌳

AI పునాదులు

🌱
AI Seeds

సున్నా నుండి ప్రారంభించండి

🌿
AI Sprouts

పునాదులు నిర్మించండి

🌳
AI Branches

ఆచరణలో అన్వయించండి

🏕️
AI Canopy

లోతుగా వెళ్ళండి

🌲
AI Forest

AI లో నిపుణత సాధించండి

🔨

AI నైపుణ్యం

✏️
AI Sketch

సున్నా నుండి ప్రారంభించండి

🪨
AI Chisel

పునాదులు నిర్మించండి

⚒️
AI Craft

ఆచరణలో అన్వయించండి

💎
AI Polish

లోతుగా వెళ్ళండి

🏆
AI Masterpiece

AI లో నిపుణత సాధించండి

📘

AI ఆచరణ

📖
ఓపెన్-సోర్స్ మోడల్స్ అర్థం చేసుకోవడం

ఓపెన్-సోర్స్ మోడల్స్ ప్రాథమికాలు మరియు వనరులు

🎯
సమస్య నుండి మోడల్ టాస్క్‌కు

వ్యాపార సమస్యలను మోడల్ టాస్క్‌లుగా మార్చడం

⚡
మీ మొదటి మోడల్ నడపడం

30 నిమిషాల్లో మీ మొదటి ఫలితాలను చూడండి

🔧
ఫైన్-ట్యూనింగ్ మరియు మూల్యాంకనం

మోడల్స్ ఫైన్-ట్యూన్ చేసి పనితీరును మూల్యాంకనం చేయండి

🚀
అప్లికేషన్ సిస్టమ్‌లు

వాస్తవ AI అనువర్తనాలను నిర్మించండి

🎨
జనరేటివ్ AI

ఓపెన్-సోర్స్ AIGC మోడల్స్ అన్వేషించండి

🤖
ఏజెంట్లు

ఏజెంట్ ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లు మరియు MCP టూల్స్ నేర్చుకోండి

📐
సప్లిమెంటరీ ప్రాథమికాలు

LLM ప్రాథమికాలు మరియు మూల్యాంకనం

🎓

Claude Academy

🤖
Claude 101

Learn AI basics with Claude

💻
Claude Code 101

Code with Claude as your pair programmer

🤝
Introduction to Claude Cowork

Collaborate with Claude on complex projects

⚙️
Claude Platform 101

Build apps with the Claude API

ల్యాబ్

7 ప్రయోగాలు లోడ్ అయ్యాయి
🧬Neural Network Playground🤖AI లేదా మనిషి?🥋Prompt Engineering Dojo🏁Algorithm Race🧠AI ట్రివియా ఛాలెంజ్🏗️సిస్టమ్ డిజైన్ క్యాన్వాస్
🎯మాక్ ఇంటర్వ్యూల్యాబ్‌లోకి వెళ్ళండి→
🚀

కెరీర్ అభివృద్ధి

🚀
ఇంటర్వ్యూ లాంచ్‌ప్యాడ్

మీ ప్రయాణం ప్రారంభించండి

🌟
ప్రవర్తనా ఇంటర్వ్యూ నైపుణ్యం

సాఫ్ట్ స్కిల్స్ నేర్చుకోండి

💻
సాంకేతిక ఇంటర్వ్యూలు

కోడింగ్ రౌండ్ విజయం సాధించండి

🤖
AI & ML ఇంటర్వ్యూలు

ML ఇంటర్వ్యూ నైపుణ్యం

🏆
ఆఫర్ & అంతకు మించి

అత్యుత్తమ ఆఫర్ పొందండి

నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
AIUnlimited

MIT లైసెన్స్

沪ICP备18025655号-11

నేర్చుకోండి

  • AI ప్రాథమికాలు
  • AI ఆచరణ
  • Claude Academy
  • ల్యాబ్
  • కెరీర్ అభివృద్ధి

సంఘం

  • మా గురించి
  • తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

మద్దతు

  • footer.terms
  • footer.privacy
  • footer.contact
AI & ఇంజనీరింగ్ ప్రోగ్రామ్‌లు›⚡ మీ మొదటి మోడల్ నడపడం›పాఠాలు›Server Configuration for Models
🖥️
మీ మొదటి మోడల్ నడపడం • ప్రారంభకుడు⏱️ 15 నిమిషాల పఠన సమయం

Server Configuration for Models

మీ మోడల్ పరిమాణానికి సరైన సర్వర్ కాన్ఫిగరేషన్ ఎంచుకోండి

మీ మొదటి ఫలితం పొందిన తర్వాత, పెద్ద మోడల్‌లను ప్రయత్నించాలని అనిపించడం సహజం. మీరు 0.5B నుండి 7B కు మారవచ్చు, కానీ అసలు మెషీన్ ఇకపై సరిపోకపోవచ్చు.

రిసోర్స్‌లను ఎంచుకునేటప్పుడు, మొదట కొన్ని విషయాల మధ్య తేడా చేయండి. CPU మరియు GPU కంప్యూటేషన్ నిర్వహిస్తాయి, మెమరీ మరియు వీడియో మెమరీ ఎగ్జిక్యూషన్ సమయంలో డేటాను నిల్వ చేస్తాయి, మరియు డిస్క్ మోడల్ ఫైల్‌లను సేవ్ చేస్తుంది. మోడల్ విజయవంతంగా డౌన్‌లోడ్ అవడం అంటే డిస్క్‌లో తగినంత స్థలం ఉందని మాత్రమే.

ముందుగా CPU మరియు GPU ప్రతి ఒక్కటి ఏమి చేయగలవో చూద్దాం, ఆపై మోడల్ పారామీటర్లు ఎంత స్థలం ఆక్రమిస్తాయో అంచనా వేసి, తర్వాత ల్యాప్‌టాప్ లేదా క్లౌడ్ ఇన్‌స్టెన్స్‌ను ఎంచుకోవడానికి సిద్ధం చేద్దాం.

CPU మరియు GPU: ప్రతి ఒక్కటి ఏమి చేయగలది?

ఒకటి అనుకూలమైన ప్రాసెసింగ్‌లో ఉత్తమం, మరొకటి సమాంతర కంప్యూటింగ్‌లో

CPU మరియు GPU వాటి కంప్యూటింగ్ విధానాలలో గణనీయంగా భిన్నంగా ఉంటాయి.

CPU సాధారణ-ఉద్దేశ్య కంప్యూటింగ్ కోసం రూపొందించబడింది, ప్రతి కోర్ సాపేక్షంగా పూర్తి నియంత్రణ మరియు కంప్యూటేషన్ సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంటుంది. GPU సమాంతర కంప్యూటింగ్ ఆర్కిటెక్చర్‌ను ఉపయోగిస్తుంది, ఇందులో పెద్ద సంఖ్యలో కంప్యూట్ యూనిట్లు ఉంటాయి, అవి ఏకకాలంలో పెద్ద సంఖ్యలో కంప్యూటింగ్ పనులను నిర్వహించగలవు.

GPU ప్రతి దానిలో వేగంగా ఉంటుందా?

CPU మరియు GPU ప్రాసెసింగ్ వేగం పని రకం మరియు కంప్యూటింగ్ స్కేల్ పై ఆధారపడి ఉంటుంది. లాజికల్ జడ్జ్‌మెంట్, ప్రోగ్రామ్ కంట్రోల్ మరియు పని షెడ్యూలింగ్ యొక్క పెద్ద మొత్తం కలిగిన స్థితుల కోసం, CPU అధిక ఎగ్జిక్యూషన్ సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. పెద్ద ఎత్తుల సమాంతర కంప్యూటింగ్ పనుల కోసం, GPU అధిక కంప్యూటింగ్ థ్రూపుట్‌ను అందించగలదు.

పరికరాలు కొనడం తప్ప, మరెన్ని ఖర్చులను పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి?

CPU మరియు GPU ఖర్చులు హార్డ్‌వేర్ కొనుగోలు ధరలను మాత్రమే కాకుండా, ఆపరేషన్ సమయంలో విద్యుత్ వినియోగాన్ని, అలాగే తదుపరి ఉపయోగం మరియు నిర్వహణ ఖర్చులను కూడా కలిగి ఉంటాయి. GPU పెద్ద ఎత్తుల కంప్యూటేషన్లు చేసేటప్పుడు అధిక విద్యుత్ వినియోగాన్ని కలిగి ఉంటుంది. CPU మరియు GPU ప్రతి ఒక్కటి అన్వయించగల స్థితులను కలిగి ఉంటాయి.

CPU మరియు GPU మధ్య ఎలా ఎంచుకోవాలి?

ట్రైనింగ్ మరియు ఇన్‌ఫరెన్స్ వేర్వేరు రిసోర్స్ అవసరాలను కలిగి ఉంటాయి, మరియు వేర్వేరు పరిమాణాలు మరియు రకాల మోడల్‌లలో కంప్యూటింగ్ రిసోర్స్‌లలో కూడా గణనీయమైన తేడాలు ఉంటాయి. మోడల్ ట్రైనింగ్ దశలో, డేటా స్కేల్ చిన్నగా ఉన్నప్పుడు, CPU చాలా సాంప్రదాయ మెషిన్ లెర్నింగ్ మోడల్‌ల ట్రైనింగ్ అవసరాలను తీర్చగలదు. పెద్ద ఎత్తుల న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌లు మరియు పెద్ద భాషా మోడల్‌ల ట్రైనింగ్ కోసం GPU అవసరం.

మోడల్ ఎంత పెద్దది? ఎంత మెమరీ మరియు వీడియో మెమరీ రిజర్వ్ చేయాలి?

ముందుగా పారామీటర్ కౌంట్, తర్వాత లోడింగ్ ఖచ్చితత్వం

మోడల్ యొక్క రిసోర్స్ అవసరాలను అంచనా వేయడం ప్రధానంగా రెండు సూచికలపై ఆధారపడి ఉంటుంది: పారామీటర్ స్కేల్ మరియు డేటా ఖచ్చితత్వం. మోడల్ పారామీటర్ స్కేల్ సాధారణంగా B లో వ్యక్తం చేయబడుతుంది, ఇక్కడ 1B 1 బిలియన్ పారామీటర్లను సూచిస్తుంది. డేటా ఖచ్చితత్వం మోడల్ పారామీటర్లు నిల్వ మరియు కంప్యూటేషన్ కోసం ఉపయోగించే సంఖ్యా ఫార్మాట్‌ను సూచిస్తుంది.

వేర్వేరు ఖచ్చితత్వాలలో 1B పారామీటర్ల అంచనా నిల్వ స్థలం:

పాఠం 2 / 50% పూర్తి
←Your First Inference in 30 Minutes

చర్చ

సైన్ ఇన్ చర్చలో చేరండి

ఖచ్చితత్వంప్రతి 1B పారామీటర్ స్థలం (సుమారు)సాధారణ ఉపయోగాలు
FP32 4GBట్రైనింగ్, అధిక-ఖచ్చితత్వ ఇన్‌ఫరెన్స్
FP16 2GBట్రైనింగ్, ఇన్‌ఫరెన్స్
BF16 2GBట్రైనింగ్, ఇన్‌ఫరెన్స్
INT8 1GBక్వాంటైజ్డ్ ఇన్‌ఫరెన్స్
INT4 0.5GBతక్కువ-ఖచ్చితత్వ క్వాంటైజ్డ్ ఇన్‌ఫరెన్స్

మోడల్ బరువులు = పారామీటర్ కౌంట్ × ఆ ఖచ్చితత్వంలో ప్రతి 1B పారామీటర్ నిల్వ స్థలం.

ముందుగా పారామీటర్ కౌంట్, తర్వాత లోడింగ్ ఖచ్చితత్వం

మోడల్ ఇన్‌ఫరెన్స్ దశలో, మోడల్ బరువులను లోడ్ చేయడం తప్ప, KV Cache, రన్‌టైమ్ ఫ్రేమ్‌వర్క్ మరియు తాత్కాలిక కంప్యూటేషన్ కోసం అదనపు రిసోర్స్‌లు అవసరం. ఇన్‌ఫరెన్స్ రిసోర్స్ ఉపయోగం అంచనా సూత్రం:

CPU ఇన్‌ఫరెన్స్ అవసరమైన మెమరీ ≈ మోడల్ బరువులు + ఫ్రేమ్‌వర్క్ మరియు తాత్కాలిక ఓవర్‌హెడ్.

GPU ఇన్‌ఫరెన్స్ అవసరమైన వీడియో మెమరీ ≈ మోడల్ బరువులు + KV Cache + ఫ్రేమ్‌వర్క్ మరియు తాత్కాలిక ఓవర్‌హెడ్.

అదే మోడల్ కోసం, ట్రైనింగ్ ఎందుకు ఎక్కువ రిసోర్స్‌లను ఉపయోగిస్తుంది?

మోడల్ ట్రైనింగ్ దశ యొక్క రిసోర్స్ అవసరాలు ఇన్‌ఫరెన్స్ దశ కంటే ఎక్కువగా ఉంటాయి. మోడల్ బరువులను నిల్వ చేయడం తప్ప, ట్రైనింగ్ సమయంలో గ్రేడియెంట్లు, ఆప్టిమైజర్ స్టేట్స్ మరియు ఇంటర్‌మీడియట్ ఫలితాలను కూడా నిల్వ చేయాలి, ఇది మరింత రిసోర్స్‌లను అవసరం చేస్తుంది.

పూర్తి ట్రైనింగ్ ప్రారంభ అంచనా సూత్రం:

GPU ట్రైనింగ్ అవసరమైన వీడియో మెమరీ ≈ పారామీటర్ కౌంట్ × 16 Byte + యాక్టివేషన్ ఓవర్‌హెడ్

CPU ట్రైనింగ్ అవసరమైన మెమరీ ≈ పారామీటర్ కౌంట్ × 16 Byte + యాక్టివేషన్ ఓవర్‌హెడ్

LoRA వంటి పారామీటర్-సమర్థ ఫైన్-ట్యూనింగ్ విధానాలు పెద్ద మోడల్‌ల ఫైన్-ట్యూనింగ్ కోసం సాధారణంగా ఉపయోగించబడతాయి. LoRA ట్రైనింగ్ సమయంలో అన్ని అసలు మోడల్ పారామీటర్లను అప్‌డేట్ చేయదు; అసలు మోడల్ బరువులను ఫ్రీజ్ చేసి, కొత్తగా జోడించిన తక్కువ-ర్యాంక్ అడాప్టేషన్ పారామీటర్లను మాత్రమే ట్రైన్ చేస్తుంది.